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独立开发很酷

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solodev记录君

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最新 最佳 有争议的

  • 大家好!我们要做独立游戏了!
    S solodev记录君

    大家好,我们是第四纪,我们要做独立游戏了!

    游戏关键词:视觉小说/文字冒险/千禧年/北方小城/初中生/细微情绪/友情成长/幻想生物/奇幻探险
    ——————————————
    1999年夏,怀山市出现微小不明光点,成群出现,虽对市民日常生活影响不大,但属未解之谜,暂无科学解释。
    市民众说纷纭,常见的流派有间谍微型机器人说,细菌病毒说,眼病说,外星人说,玛雅预言说,灵气复苏气功说。也有人对此毫不关心。
    与此同时,开学日,陈怀竟发现好朋友不翼而飞人间蒸发连半个屁股印都没留下?!迷雾重重,开启奇幻的世纪末探险!
    千禧年钟声即将敲响,沿着星星点点的轨迹,我能找到你吗?
    ——————————————
    *配图是我们游戏主角小怀
    我们会不断更新施工进度,欢迎大家监工!欢迎来与我互动哦!!😙

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  • 21年至今,独立开发让我赚了$340,000
    S solodev记录君

    P2苹果商店:$193,00 + $30,000(22年账号被封,无图)+ $40,000(24年账号被封,无图)= $89,300
    P3谷歌商店:$128,300
    P4谷歌广告:$124,000
    共计:$341,300
    可能近2年来的数据不错,让我产生错觉了吧,回头看看这3年半的成绩,并不算耀眼,比起大厂还是差远了,再接再厉吧!
    感兴趣的点个赞+关注吧,后续我会更新全职做独立开发的一些经历

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  • 国区上架了!iOS 独立开发者必知
    S solodev记录君

    去年开始,因为规则的调整,iOS App store 默认都要求提供TCP备案才能上架。但是我查阅相关规定,如果应用不联网的话,并不需要去弄服务器域名备案。
    通过联系Apple客服,给大家趟了一遍流程,非常简单~

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  • 有个一般人不知道的找工作小技巧
    S solodev记录君

    GitHub 上有个开源项目挺有意思 ——《中国独立开发者项目列表》,里面收集了很多独立开发者(甚至一个人就能做的小公司)能做的事。其实不少项目,借助 AI 工具一个周末就能做出来。做好后,还能通过vercel.com免费上线提供服务,操作特别简单,点点鼠标就行。

    到了 2025 年,有 AI 帮忙,就算完全不懂代码也能搞定:靠一些提示词(prompt)的小技巧就能做出东西并上线;实在不行,用 coze 这类 AI 工具也能实现。

    用这种方式积累几个项目经验,就能写进简历里。之后把简历传到jobleap.cn,用它的面试押题功能,它会根据你的简历和目标岗位(比如 AI 产品经理的要求)生成面试题。你可以先自己琢磨答案,再看 jobleap 给的参考回答。现在 jobleap 的小程序不仅能出题,还能直接生成参考答案,你多练个 50-100 道题,面试时基本就能轻松应对面试官的各种问题了。

    不过 2025 年了,别再盯着 “黑马点评”“苍穹外卖” 这些项目了,早就烂大街了,面试官看到这类项目,可能连简历都懒得细看。要做就做独特的、用了新 AI 技术的应用。

    其实一些简单的基础功能,也能包装得专业点:比如普通的问答机器人,能说成 “基于记忆的情感陪伴机器人”;用 coze 做的工具,能叫 “基于录播的实时强化学习系统”;AI 自动评分功能,能包装成 “AI 在中医药领域的全自动自适应智能打标平台”;甚至还能说 “基于多臂老虎机模式的强化学习在量化交易中的应用”。如果觉得云大模型不够高级,就提 “端智能大模型”—— 关键是能把自己的说法圆回来。

    面试时多说说行业里的专业词(那些工作后才懂的 “黑话”),争取在前 10 秒就让面试官觉得你是 AI 领域的内行人。

    项目链接在这里:https://github.com/XiaomingX/1000-chinese-independent-developer-plus

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  • 独立开发者真心话:Claude帮我省了10w外包费
    S solodev记录君

    作为一个独立开发者,今天必须要夸夸Claude!它真的帮我省下了一大笔钱💰之前做项目经常需要外包一些模块,现在有了Claude,80%的功能都能自己搞定。不是说它能完全替代程序员,而是让一个人能做原来3个人的活。【用Claude后的变化】:
    🚀 开发速度:原来一周的活,现在2-3天搞定
    🚀 代码质量:比很多外包写的还规范
    🚀 维护成本:代码清晰,后期改起来很容易
    🚀 学习成长:边用边学,技术栈不断扩展上个月接了个电商项目,报价的时候就考虑了用Claude协助。结果提前交付,客户还夸代码写得好。这波直接赚麻了😄个人开发者和小团队真的可以考虑下,Claude的投入产出比相当高。免费版日常够用,Pro版做大项目也就一顿饭钱。

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  • 国外一个独立开发者总结的经验
    S solodev记录君

    终于读完了独立开发圈子顶流 Pieter Levels 写的电子书《Bootstrappers Handbook》,断断续续花了一个月时间(PS,读英文电子书,推荐下秘塔 AI 的书架功能,好用)。收获挺多,但也不好具体写下来。

    总的来说,我觉得这本书破除了我的一些心魔吧。比如:

    1、人天然会对自己的点子过度乐观,觉得一定会成。这叫乐观偏见。如果我们只在脑子里反复推演,很容易陷入自嗨;而当把点子讲出来,别人很快就能问到关键问题,刺破幻想。这种外部摩擦,其实能让点子更早暴露缺陷,也会倒闭我们去找真正的价值点。

    2、害怕点子被抄是错觉。第一,绝大多数人根本没兴趣照搬你的 idea;第二,真有人抄,也做不出一模一样的东西,因为执行包含了细节、节奏、产品品味、用户理解,这些是无法被简单复制的。

    3、Launch 的本质是讲故事。Levels 自己的做法是,每次小更新都会配合讲一个故事:在 Product Hunt 上,他不是说“这是改变世界的革命”,而是“这是我刚做的一个小工具,也许对你有用”;在 X 上,他会用第一人称口吻,讲做产品的过程、踩过的坑。这种讲法更真诚,更容易让社区产生好感,也更容易被转发扩散。

    4、资源有限是好事。简单讲就是当资源对自己不利时,要转换心态,告诉自己,这并不是坏事。比如没钱招人迅速做一个很完整的产品,那就自己一个人鼓捣,先做最痛点的部分,快速验证,这也许是最正确的路。

    5、善良和正直是一个长期的竞争优势。不刷量、不膨胀、不盛气凌人,出错就道歉。在一个充斥捷径的世界里,正直本身就是竞争优势。价值观是可以长期复利的。

    6、增长靠口碑,而不是广告。好产品自己会被传播,用户会拉用户。烧广告只是短暂冲量,无法替代长期复利。所以,还是那句话,资源有限是好事,资源有限会倒逼我们思考什么是重要的。

    7、整个书的核心精神就是一句话:Always keep shipping. 你可能需要试 10–30 个产品才有一个跑出来。别停,别幻想,只有不断出手,才有可能成。

    不出手,永远是 0:想法再好,停留在脑子里毫无意义。只有上线、让真实用户用,才算一次真正的实验。所以,不要指望一次就成,而是要接受连败十次也正常。

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  • 从无人问津到 Steam 首页霸榜的独立游戏 总结:我们能学到什么?
    S solodev记录君

    创意建造模拟类游戏潜力巨大,玩家对这类游戏的需求很高。
    做 Demo!它能极大助推你的营销效果,这是愿望单增长的关键。
    或许可以考虑在季节性促销期间发售,实际数据表明,这并不会损害销量。
    Steam 探索队列的作用仍有待研究,它不是 “长期成功” 的最终指标。
    谨慎选择抢先体验模式,除非你已做好充分准备。

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  • 过来人给独立开发者的建议
    S solodev记录君

    直接亮出我的经验:做多语言(必须)、ASO优化(必须)、苹果刷ASO(必须)、安卓做信息流(可选)、自荐(可选)

    先说为什么要做多语言?好多人只关注国内,却忽略了海外市场。殊不知国内付费习惯和广告收益都比海外弱,况且海外的竞争并没有国内那么卷,上架海外也不需要任何资质门槛,何乐而不为?
    那么问题来了,做哪些语言?这是我的清单:英、日、德、法、葡、西、意、俄、韩、繁、越、泰。过来人告诉你,多一种语言,就是多一份机会。这个工程量不小,但请不要嫌麻烦,把产品和商店的多语言都做上去了!

    其次,讲下ASO优化。我们可以在七麦或者点点,查看产品相关的关键词,把流行度20以上的词,融合进自己的主、副标题和100字关键词中。只要是做了多语言的国家,都这么操作。
    另外是跟主副标题一样重要的元素:预览和截屏,图片里的文字,一律适配当地语言。

    接下来,讲下苹果刷ASO。为什么我认为必做?我的3个iOS应用,全是靠刷ASO起来的,目前美区日下载稳定在200左右。
    就算你优化好了关键词,产品出现在热门关键词的搜索结果中,但是排名靠后的话,流量效应几乎为零。那么我们需要依靠人工干预的方式,来提升排名到前4。当然刷量不能瞎来,得有规划,要不然会吃警告。对刷ASO感兴趣的可以私我,给你们推靠谱渠道(刷了2年多没出过问题)。

    最后讲下安卓信息流和自荐,你可以做点图片和视频素材,投放在google ads,设置下载的期望单价,看看获客成本。如果收益可以覆盖成本的话,可以加大预算。
    自荐的话,以前还可以给自媒体投稿,现在渠道越来越少了。感兴趣的可以试试看投稿少数派(难度大),或者自己做社媒运营推广。

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  • 2011 年在 V2EX 盛赞 DarkSouls, 2025 年自己做的《无限机兵》终于完成上线!
    S solodev记录君

    2011 年,我在 V2EX 发布了第一个主题,是 PlayStation 3 板块的推荐大家玩《 Dark Souls 》!

    而十多年的摸爬滚打,如今带着自己的团队 SenseGames ,终于做出了属于咱们自己的游戏《 AI LIMIT 无限机兵》,感觉在此挺有纪念意义,特来奔走相告:

    这是游戏链接: https://store.steampowered.com/app/2407270/AI_LIMIT/

    这是 2011 年的帖子( TopicID 还是 2 万多号): https://www.v2ex.com/t/21468

    希望大家支持!感谢 V2 的老友们~

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  • 一个在命令行使用 AI/Agent 的小工具(例如 code-review,文档 QA)
    S solodev记录君

    虽然 ChatGPT 等等这些网页工具都非常方便,但是很多时候都是在远程服务器上开发,经常想着如果能在命令行里快速调用一个 LLM 来做一些 PDF 的 summary ,或者 code-review 之类的工作,可以提升一定的效率,因此这个周末做了一个小工具。 一方面它可以把一些 workflow 固定下来打包,这样可以之后快速重用;另一方面也可以使用一些别人提前制作好的包。

    使用方法:

    安装一个 vibe的 executable

    pip install v-agents

    安装 docqa 的包

    vibe install docqa

    QA to remote files, this package will download and parse PDF, then feed into LLM

    vibe run docqa -q "what are the future work of this paper?" -f https://arxiv.org/pdf/2404.00399

    如果你在一个 git installed 的文件夹里,也可以:

    vibe install code-review
    vibe run code-review

    目前这个会使用一个远程的 LLM ,运行在一个去中心的 LLM Serving 系统上。也可以通过环境变量使用任意 LLM 。

    GitHub: https://github.com/researchcomputer/vagents

    两个包的例子: https://github.com/vagents-ai/packages

    欢迎来Discord讨论和分享!

    转载:v2ex

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  • 写了一个分享联系方式和链接的网站
    S solodev记录君

    写了一个分享联系方式和链接的网站,特点是分享的文本不会被搜索引擎索引。

    支持 TTL ,过期后删除数据

    本地保存操作 Token ,可随时删除分享内容

    分享页禁止搜索引擎索引,带简单反爬 canvas 绘制关键文本

    文本可直接复制,也能生成二维码,方便扫码快速添加

    创建时可预览分享效果,所见即所得

    用来临时分享联系方式不用担心被搜索引擎收录或长期留存。

    欢迎体验试用 👉 https://cntshare.com/

    代码在 github 公开,可以自用部署

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  • 颠覆传统:忘掉“学”英语,开始“接触”英语!一键给你的浏览器装一个“英语环境”生成器
    S solodev记录君

    v 佬们好,我是 Ries 的开发者 Orion ,距离上次发帖已经快 1 个月了,最近我和小伙伴们一直在埋头优化,连续 6 个月保持周更~

    之前发帖,意外获得了许多 v 佬的支持和鼓励,真的非常感动!只要还有 1 个人喜欢我们的作品,我们都会专注的坚持把 Ries 做下去~ 因为这真的是我们热爱的“孩子”~

    今天我们发布了 v2.22 ,我想做一个相对完整且正式的作品介绍,还请 v 佬们批阅~

    💡 首先,必须要讲的是我们为什么做 Ries ?
    做 Ries 主要是因为我琢磨了很久,我发现我们学不好英语,最根本的原因就一个:

    我们平时接触到的英语,实在太少了!

    我们一天到晚,眼睛看到的,耳朵听到的,99% 都是中文。每天就算硬挤出那么十几分钟、半小时去“学”英语,跟咱们铺天盖地的母语环境一比,那点输入量,真的不够看。语言这东西,不“泡”在里面,效果有限。

    所以,Ries 不提供任何课程,而是主张为你“实时创造英语接触”,并且努力让这个接触是适合你的。

    一句话总结:Ries 能帮你 在刷网页、看视频时 “无痛”地增加 适当的英语接触。
    🧠 Ries 的产品理念:“边界拓宽法”
    在多年的语言学习经历中,我发现传统方法常常伴随着这些痛点:

    英语接触严重不足:除了少的可怜的专门学英语时间,其他时候基本没有接触,缺少语言环境,只是在学,并没有保持接触和使用。

    急功近利,违背语言学习规律:过度追求“速成”和学习效率,总想两三个月搞定一门语言,或每周仅投入少量时间上课,这种短跑模式违背语言学习的自然规律,难以持久,就像健身减肥,短冲一下会有成效,但只要一停下来,就会迅速反弹。

    语言压强过大,容易焦虑:强迫自己打卡、只追求成绩和分数,直接暴露在海量的语言元素中,这些行为很容易让人产生抗拒心理,从而失去对语言真正的兴趣和乐趣。

    学习内容与生活脱节,难度难匹配:我们上课的教材(包括多邻国的游戏化课程)都是某个老师设计的标准化课程,跟我们真正日常会看的内容是完全脱节的,并且内容难度要么太难导致频繁中断查词、阅读效率低下、越看越焦虑,要么过于简单、帮助有限,难以找到那种“刚刚好”的、适合当前水平的材料。

    Ries 正是为了解决这些问题而生。她致力于 “懂你 · 不打扰”,让英语学习回归自然,在你的日常生活中,静静地创造语言接触的机会。

    Ries“边界拓宽法”的运作原理是:
    通过一套矩阵预测算法,努力去建模和模拟你的“语言边界”和熟悉度。
    在你日常看各种你感兴趣的内容时,它会 在你的语言边界上,不断地、智能地创造这种“刚刚好”的、你能理解的英语接触机会。
    下面是一些 Ries 用户对我们的鼓励,我们会持续每周迭代下去,努力把这款小而美的产品体验做到极致~

    👉 Ries 官方网站,点击立即体验
    🚀 Ries 如何融入你的日常生活?四大场景,无痛提升!
    Ries 能在你看中文或英文内容时,智能地进行“实时改造”,让你在 无感、不中断娱乐 的情况下,逐步拓宽英语边界。

    1. 看中文文章/网页时 (如微信公众号、新闻资讯)
      Ries 会自动分析文章内容,主动地 把一些中文词用对应的英文替换掉。
      改造的量和难度会 根据你的英语水平慢慢提升。
      刚开始可能只是几个简单词汇,慢慢地会增加短语或短句。
      你会发现英文元素越来越多,但阅读依然流畅,因为这些都是你“跳一跳就能够到”的内容.
    1. 看中文视频时 (如 B 站、YouTube 、Netflix)
      Ries 会实时分析字幕,把重要的中文词、短语用英文标出,或直接在字幕里“做手脚”。
      让你在看视频时,不知不觉地接触新单词、观察地道句式、了解固定用法和文化俚语。
      让你在看搞笑视频或学习教程时,不知不觉地接触英语.

    2. 看英文视频时 (如 YouTube 、Netflix 、Ted)
      Ries 像一个贴身小助教,预测你对每句话的理解程度,给出完全不同的注解体验:
      这句话很陌生? 👉 直接给出双语字幕,帮你快速理解。
      基本能懂,有一两个生词? 👉 针对生词高亮并给出解释。
      句子不陌生,有固定短语? 👉 讲解常用短语搭配。
      比较熟悉,想了解更多文化背景或语法点? 👉 适时补充文化背景或语法点。
      完全熟悉? 👉 什么也不做,让你完全沉浸。
      所有这些策略,目标是提供恰到好处的辅助,帮你 一步步减少对中文字幕的依赖,最后自然看懂英文视频!

    3. 看英文网页/文章时 (如 Twitter 、英文新闻网站)
      Ries 会帮你翻译大部分你可能不认识的生词(例如 90%),但会 故意留下你可能认识的部分,以及一些你应该接触的 10%的生词。
      这样,你既能顺畅理解内容,不用每个词都停下来查字典。
      完全不像翻译工具那样把所有东西都变成中文,完全失去接触英语的机会!
      ✅ 为什么选择 Ries ?
      真正的沉浸式学习:让英语成为你生活的“背景音”,每天都有适当的接触。
      无压学习,润物无声:不制造焦虑,让你“顺便看一眼就吸收一点”。
      不影响工作效率:利用日常内容消费的机会,无需额外安排学习时间。
      持续提升词汇量:即使在阅读中文内容时,也能不断积累和提升。
      许多早期用户都反馈:

    毕业 8 年,10 年学会的英语都快忘光了,结果使用 Ries 后,都没主动花时间学,平时看新闻文章,感觉很久没见过的词汇慢慢又回来了!

    “一学英语就焦虑,背单词太痛苦了。这个插件完全不一样,看我喜欢的内容时自然融入英语,没有死记背的感觉,接触量大了自然就会了。”

    “就很神奇?我平时看小说、刷微博时会出现一些英文单词和短语,一开始以为是 bug ,后来发现这就是学习方式啊!”

    👉 Ries 官方网站,点击立即体验
    🤝 Ries 的发展与邀请
    目前 Ries 已兼容 Chrome 、Edge 和 Firefox 浏览器扩展。我们持续进行周更新,核心引擎几乎重写,带来了肉眼可见的速度提升和更智能的“语言图谱”推荐。

    我们也在积极规划开发手机端应用,让你在手机上也能实现“无痛”英语提升。

    我们正在积极寻求更多的小伙伴一起共创,特别是在产品的运营增长方面。

    如果你认同 Ries 的理念,非常欢迎加入我们!

    🎁 快来免费体验 Ries !
    英语学习是一场马拉松,而非百米冲刺。告别急功近利,选择一种更自然、更有效、更无压的方式,让 Ries 成为你语言成长的伙伴。

    现在就来体验在日常生活中悄悄变流利的感觉吧!

    👉 Ries 官方网站,点击免费安装
    你的任何感受、建议,哪怕是吐槽和 bug 反馈,对我们都非常宝贵!

    请多多留言反馈,哪怕只是一句鼓励都对我们至关重要!

    转载:v2ex

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  • 国内的注册100万才能做电信增值业务,个人开发者咋做啊
    S solodev记录君

    国内的注册100万才能做电信增值业务,个人开发者咋做啊

    问与答

  • 请问大家有做ios订阅类型的产品吗
    S solodev记录君

    抽成 15%,对个人开发和小企业,不超过100w美元就行

    问与答

  • 自己运营app有前途吗
    S solodev记录君

    自己运营app有前途吗

    问与答

  • 做一个小程序还没上线,上线之后主要赚钱方式就是广告吗
    S solodev记录君

    我公众号840多个粉丝 我广告一天才几毛钱啊。用户越多 广告费越多?

    问与答

  • 日本独立开发者目标月入20万的思路和方法
    S solodev记录君

    ✅ 今天读到了一篇一位日本开发者,总结自己做独立开发的经验。

    这篇笔记,我就此做一个学习和编译整理。文章内容很丰富,一款App所涉及到的全部环节都有所涉猎。

    而且我认为,点中了个人开发者的很多关键痛点和App能否成功的关键要素。

    通读全文后,你会发现,设计在整个App的生命周期中,起到了非常重要的角色。
    而编码,在AI的加持之后,不再是App能成功的瓶颈。

    虽然独立开发大浪淘沙,但这个领域既充满机遇,更充满挑战。

    独立开发者,可能就需要把开发这件事,当成一件可有可无的事儿,当成一项乐趣和杀时间的乐事。每天动手做一点,往前拱一拱。

    花培育了,可能会开。也可能不会开;不开了,就继续培育下一朵。
    有时候无心插柳柳成荫,其他成与不成就交给概率吧。

    经验分享

  • 你免费提供服务,很多人夸你“良心”、“真棒” 但有一天你开始收费了…
    S solodev记录君

    🔸有些用户立刻撤退,转头去找下一个免费的
    🔸有些人甚至会情绪激动,对你各种指责
    🔸而真正愿意付费的用户,可能寥寥无几,收入还覆盖不了成本

    原本积累的“好口碑”,也在你收费的那一刻,悄悄消散了 💨

    所以啊,不管你是做 App 还是做小程序,一定要早点收费,最好第一个版本就收费!💡
    ✅筛选出愿意为你付费的用户
    ✅提供更专注、更高质量的服务
    ✅节省时间精力,把资源花在值得的人身上

    你会发现:
    🌟愿意花钱的用户,通常目标明确、沟通高效
    🌟他们不在乎多一个功能,而在乎你能不能解决“那个关键问题”
    🌟只要你能持续创造价值,他们就会持续支持你
    而那些一直追求免费的用户,往往反馈最多、要求也多,但很难真正转化为收入 💔

    所以,别再犹豫了,打造高质量产品的第一步,就是勇敢定价 💪

    经验分享

  • 为什么小红书的独立开发好像都倾向于做APP
    S solodev记录君

    刷到独立开发者的帖子,我发现好像基本上都是做APP,而且是以IOS端的居多。讨论工具站和小程序那些的,基本上没有多少,倒是评论区能看到一些讨论。

    我印象里APP的门槛还是挺高的吧,先不说国内了,苹果商店跑通审核上架感觉应该也不简单。那为什么大家都在做APP?就试错成本来说,如果是我我大概率会把移动端留到最后,从网页端拉起来跨平台生态再切进去。

    又或者说,是小红书的大部分独立开发者把其他方式都试过,走到APP这一步了

    问与答

  • 独立开发上线的第五天,被抄了
    S solodev记录君

    虚假的产品火了——上线的第一天冲榜App Store效率区免费榜,与Xmind、Word肩并肩;

    真实的产品火了——被抄了。

    榜单的排名会掉,但是抄袭者为了抄我而花费的日日夜夜都是刻在历史年轮里磨灭不掉的印记啊。

    亲爱的抄袭者:

    你一定是半个月前,从我发NoFeed Beta测试的招募贴时就开始着手抄袭了吧?你是潜在Beta测试一群,或是二群呢?

    想必你一定惊讶于这么一个简单的小产品,居然能切中这么多人的需求,我发的第一篇帖子的流量,比你所有的帖子加起来还要多,凭什么呢?

    你熬夜翻看我帖子的评论区,翻看群聊天记录,看NoFeed的原始股东们为我提出的诚恳建议并据为己有,你心里是不是在想,“我点子没你好,但我改的比你快啊”。

    你夜以继日,你夙兴夜寐,你披星戴月,你废寝忘食,你奋笔疾书。

    你终于赶在了我发「一味听劝的,可能并不是好产品」的帖子当日正式发布了你的抄袭。形成了多么美妙又讽刺的互文啊!

    你写抄袭贴的时候,也一定抓耳挠腮吧?有没有把我的文案,喂给GPT老师,让他修改一下呢?帖子的流量还满意吗?有达成你开始抄袭时的期望吗?如果没有的话,那真是太抱歉了,可能是我的idea还不够抓人,还不够有价值和吸引力。

    总之,感谢你这段时间以来的关注,以及对NoFeed产品理念的认可。你如果真的很喜欢的话,其实明明可以私聊我,并和我合作的呀! 为什么一定要用这种沉默但热烈的认可方式呢!

    最后的最后,

    祝所有的原创者们的作品能被更多的人看见!抄袭者可以抄袭你的作品,但抄袭不了你源源无尽的灵感迸发。

    祝所有的抄袭者们早日找到自己的灵感闪念。

    PS.
    寻找一个认同NoFeed产品理念且熟悉安卓开发的小伙伴和我一起完成,安卓的宝贝们NoFeed马上就要来啦!

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