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独立开发很酷

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solodev记录君

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最新 最佳 有争议的

  • 国内的注册100万才能做电信增值业务,个人开发者咋做啊
    S solodev记录君

    国内的注册100万才能做电信增值业务,个人开发者咋做啊

    问与答

  • 请问大家有做ios订阅类型的产品吗
    S solodev记录君

    抽成 15%,对个人开发和小企业,不超过100w美元就行

    问与答

  • 自己运营app有前途吗
    S solodev记录君

    自己运营app有前途吗

    问与答

  • 做一个小程序还没上线,上线之后主要赚钱方式就是广告吗
    S solodev记录君

    我公众号840多个粉丝 我广告一天才几毛钱啊。用户越多 广告费越多?

    问与答

  • 日本独立开发者目标月入20万的思路和方法
    S solodev记录君

    ✅ 今天读到了一篇一位日本开发者,总结自己做独立开发的经验。

    这篇笔记,我就此做一个学习和编译整理。文章内容很丰富,一款App所涉及到的全部环节都有所涉猎。

    而且我认为,点中了个人开发者的很多关键痛点和App能否成功的关键要素。

    通读全文后,你会发现,设计在整个App的生命周期中,起到了非常重要的角色。
    而编码,在AI的加持之后,不再是App能成功的瓶颈。

    虽然独立开发大浪淘沙,但这个领域既充满机遇,更充满挑战。

    独立开发者,可能就需要把开发这件事,当成一件可有可无的事儿,当成一项乐趣和杀时间的乐事。每天动手做一点,往前拱一拱。

    花培育了,可能会开。也可能不会开;不开了,就继续培育下一朵。
    有时候无心插柳柳成荫,其他成与不成就交给概率吧。

    经验分享

  • 你免费提供服务,很多人夸你“良心”、“真棒” 但有一天你开始收费了…
    S solodev记录君

    🔸有些用户立刻撤退,转头去找下一个免费的
    🔸有些人甚至会情绪激动,对你各种指责
    🔸而真正愿意付费的用户,可能寥寥无几,收入还覆盖不了成本

    原本积累的“好口碑”,也在你收费的那一刻,悄悄消散了 💨

    所以啊,不管你是做 App 还是做小程序,一定要早点收费,最好第一个版本就收费!💡
    ✅筛选出愿意为你付费的用户
    ✅提供更专注、更高质量的服务
    ✅节省时间精力,把资源花在值得的人身上

    你会发现:
    🌟愿意花钱的用户,通常目标明确、沟通高效
    🌟他们不在乎多一个功能,而在乎你能不能解决“那个关键问题”
    🌟只要你能持续创造价值,他们就会持续支持你
    而那些一直追求免费的用户,往往反馈最多、要求也多,但很难真正转化为收入 💔

    所以,别再犹豫了,打造高质量产品的第一步,就是勇敢定价 💪

    经验分享

  • 为什么小红书的独立开发好像都倾向于做APP
    S solodev记录君

    刷到独立开发者的帖子,我发现好像基本上都是做APP,而且是以IOS端的居多。讨论工具站和小程序那些的,基本上没有多少,倒是评论区能看到一些讨论。

    我印象里APP的门槛还是挺高的吧,先不说国内了,苹果商店跑通审核上架感觉应该也不简单。那为什么大家都在做APP?就试错成本来说,如果是我我大概率会把移动端留到最后,从网页端拉起来跨平台生态再切进去。

    又或者说,是小红书的大部分独立开发者把其他方式都试过,走到APP这一步了

    问与答

  • 独立开发上线的第五天,被抄了
    S solodev记录君

    虚假的产品火了——上线的第一天冲榜App Store效率区免费榜,与Xmind、Word肩并肩;

    真实的产品火了——被抄了。

    榜单的排名会掉,但是抄袭者为了抄我而花费的日日夜夜都是刻在历史年轮里磨灭不掉的印记啊。

    亲爱的抄袭者:

    你一定是半个月前,从我发NoFeed Beta测试的招募贴时就开始着手抄袭了吧?你是潜在Beta测试一群,或是二群呢?

    想必你一定惊讶于这么一个简单的小产品,居然能切中这么多人的需求,我发的第一篇帖子的流量,比你所有的帖子加起来还要多,凭什么呢?

    你熬夜翻看我帖子的评论区,翻看群聊天记录,看NoFeed的原始股东们为我提出的诚恳建议并据为己有,你心里是不是在想,“我点子没你好,但我改的比你快啊”。

    你夜以继日,你夙兴夜寐,你披星戴月,你废寝忘食,你奋笔疾书。

    你终于赶在了我发「一味听劝的,可能并不是好产品」的帖子当日正式发布了你的抄袭。形成了多么美妙又讽刺的互文啊!

    你写抄袭贴的时候,也一定抓耳挠腮吧?有没有把我的文案,喂给GPT老师,让他修改一下呢?帖子的流量还满意吗?有达成你开始抄袭时的期望吗?如果没有的话,那真是太抱歉了,可能是我的idea还不够抓人,还不够有价值和吸引力。

    总之,感谢你这段时间以来的关注,以及对NoFeed产品理念的认可。你如果真的很喜欢的话,其实明明可以私聊我,并和我合作的呀! 为什么一定要用这种沉默但热烈的认可方式呢!

    最后的最后,

    祝所有的原创者们的作品能被更多的人看见!抄袭者可以抄袭你的作品,但抄袭不了你源源无尽的灵感迸发。

    祝所有的抄袭者们早日找到自己的灵感闪念。

    PS.
    寻找一个认同NoFeed产品理念且熟悉安卓开发的小伙伴和我一起完成,安卓的宝贝们NoFeed马上就要来啦!

    经验分享

  • 他们在玩一种很新的APP矩阵模式!
    S solodev记录君

    这次是一位独立开发者,过去四年专注做App,从0构建出一套“无需爆款、可复制、低成本”的策略。
    他现在靠着20个小而专、功能单一的App组合,每月轻松收入过万美元。

    他的方法不需要广告、不依赖运营团队,甚至不需要做复杂功能,就连登录页、设置页都可以砍掉。

    🧠他用的就是这个5步策略👇
    1️⃣ 关键词研究先行,用对工具很关键
    他用 Astro 工具寻找热门关键词:
    📌原则:流行度 > 20、竞争度 < 50
    例:流行度20的关键词,一款简单App可月入$500;40的关键词,收入可翻倍。

    👉重点:不是写代码前,而是想清楚谁会搜你这款App

    2️⃣ App功能只做一件事
    他只做1~2个功能,直接对标关键词问题。
    不做登录、邮箱收集、设置页,最核心的是:别教用户怎么用App,而是让他们感到这个App能解决问题。

    📌引导页不是教程,是“让用户觉得花钱值得”。

    3️⃣ 免费上线,先积用户
    前期不上付费墙,免费获取第一批真实用户和反馈。这样可以实现两件事:

    更容易获取评论与优化建议

    用户愿意转发、推荐(因为是免费的)

    📌免费用户是早期“引流渠道 + 产品测试员”。

    4️⃣ 收费策略要“敢要钱”
    他所有App都统一使用这组收费结构:

    每周订阅:$4.99(附带免费试用)

    年付订阅:$24.99(不含免费试用)
    甚至还有$39的“一次性移除logo”的定价选项。

    📌订阅并不等于“更多功能”,而是进入门槛。

    5️⃣ 理解App的生命周期
    所有App上线第1周都会获得苹果推荐位的“新App流量红利”
    👉1周后下载量趋近归零
    👉多数人会以为自己“失败了”,但其实第6个月才是起飞期
    他通过持续发布+优化关键词来打组合拳,逐渐构建收入组合。

    📌启示总结:
    一个$500/月的小App听起来不惊艳,但20个就能年入百万

    不靠功能取胜,而靠“关键词 + 定价 + 节奏”取胜

    每个新App你都会变得更快、更准、更强

    如果你也在做App副业,这种“低成本/高复利”的打法,值得你从今天起尝试。

    经验分享

  • 🌷 独立开发!用代码种出一片花店网站
    S solodev记录君

    最近用 js+html+php+css 肝了个花店网站,从前端到后端一手包办,成就感直接拉满!分享下开发亮点和过程~
    技术栈拆解 🔧
    前端:HTML 搭结构,CSS 调样式(渐变、动画狠狠拿捏),JS 实现交互(轮播图、购物车增减逻辑超丝滑)
    后端:PHP 处理表单提交(留言、注册登录),和前端交互超顺畅,还做了留言管理系统,后台能看、能删、能回复~
    功能模块超好玩 🎮
    轮播图:首页用 JS 写的轮播,切换丝滑,给玫瑰、郁金香等花卉写了浪漫文案,访客一眼心动✨
    前后端交互:用户填 “联系我们” 表单,点提交,后端 PHP 直接存数据,管理员后台秒看(亲测高效!)
    购物车逻辑:JS 写了加减、删除、结算,选花→加车→结算一条龙,模拟真实电商流程,成就感爆棚!
    开发心路历程 💡
    从设计页面布局(粉色渐变真的很适配花店!),到啃 PHP 数据库交互,一路踩坑但超爽!尤其是看到留言从前端飞到后台列表,购物车数字随操作变化,那种 “代码变现实” 的感觉,谁懂啊!
    小总结 🌼
    纯手工代码搭出完整交互网站,从 0 到 1 打通前后端,超有成就感!想学网页开发的宝子,这些技术栈真的#个人开发者 值得试试,亲手 “种” 出线上花店的快乐,试过就忘不了~

    产品推广

  • 一万付费用户,是什么水平?
    S solodev记录君

    一万个付费用户按 1% 的付费率来说你要有 100 万的月活。

    问与答

  • 一万付费用户,是什么水平?
    S solodev记录君

    一万个付费用户,订阅费一个月九块九,是不是就财富自由了?
    这在独立开发中是个什么水平?
    如果一万太高,那一千呢,或者500付费用户

    问与答

  • 牛逼!独立开发者的梦...6个月财富自由!
    S solodev记录君

    卧槽!独立开发者的梦……
    8人小团队6个月打造的Base44现已被维克斯(Wix)以8000万美元现金收购。
    Base44,我们之前体验过,确实很棒。和Lovable一样都是那种让人爽到的vibe coding产品。

    Base44 由以色列人Maor Shlomo开发,Shlomo最初将Base44作为一个副业项目启动,也是唯一的股东。他的 8 名员工在此次收购中获得了2500万美元的奖金(“留任大礼包”)。
    Shlomo之前就是知名创业者,曾创办数据分析公司Explorium(获得Insight Partners投资),在以色列科技圈有知名度。
    Base44 数据确实很漂亮:1 月推出,完全靠自筹资金运营。在三周内通过口碑传播,用户增长到了1万人。仅仅6个月就积累了25万用户,上个月盈利18.9万美元(是扣除了大模型token成本后的净利润)。

    之前我还在社群大力推销了🐶……确实好用。
    但这就是AI时代的创业速度吗?快准狠,6个月直接财富自由。
    程序员留下了羡慕的泪水……

    经验分享

  • 国内独立开发天花板
    S solodev记录君

    23年加上James的微信聊天的时候,他3万刀每月我一无所有,现在他9万刀,我思维转变了不少,但还是一无所有,不过证明打工的上限还是不如自己去搞事业的,虽然James作为打工人也是很顶级,而且还是奶爸,而且同时还在读博

    总结一句话,James我的超人

    经验分享

  • 离谱,收了客户💰5w,结果半天就完成了。
    S solodev记录君

    (没有经验可以分享,都是之前工作10年积累的关系。有一单做一单,全靠缘分。质疑的人真让人无语,这单还不如我几年前最后一份工作的工资)

    客户需求很简单,他们是做外贸的,需要针对一些海外站做一些监控(以及一系列数据相关功能)

    我们给出的方案是做个chrome插件吧,稳定一点。但之前也没开发过,保险起见就要了5w。都是一个朋友圈子的,聊的自然很愉快,于是立马把合同签了。全款到账,立马开干💼!

    由于是新项目,就想着要不用 #cursor 从头开始。结果一气呵成,自己产生的bug自己解决,真是离谱。有了可以完整运行的基础框架,剩下的功能就是简单的前端开发了。

    确实,开发前也没看相关文档,也不知道工作原理(懒的查😊),只是略知一二。于是就让cursor把整个项目原理讲一下,也算是入门了。

    后端的逻辑处理都是现成的,把其他项目拿过来改改就ok了,基本上也都有ai的参与。

    说半天就有点标题党,满打满算一天吧。#ai 牛逼!

    现在除了造航母,什么单子都敢接!哈哈!😄

    经验分享

  • 个人开发者,今年已经盈利两款产品。
    S solodev记录君

    你们夫妻分别是美术和技术吗?
    不,我们夫妻很多岗位都做过,唯独不会美术和技术。所以我们的具体开发执行工作都是靠招募兼职同学来完成。

    你们总共做过多少产品?行业经验丰富吗?
    算上在公司做的已经数不清了,我20年行业经验,现任公司Vp。我老婆15年,前部门负责人。

    为什么不是独立游戏开发者?
    一个原因是我们做游戏是为了赚钱,通过分析市场和数据来决定做什么,很可能要做的产品并不是我们自己喜欢玩的,很现实,没有什么理想主义,所以还是不要自称独立游戏开发者为好。另外就是我们还会开发工具产品,并不仅是游戏。

    一款产品通常开发多久?
    这个其实是视规模而定,例如益智产品我们规定要1-1个半月,但最长第一个上线版本不会超过三个月。上线情况会决定是否进行后续开发。

    找的兼职同学是免费还是付费的?
    付费,为避免产品失败(这很常见)打击人,以及赚钱后利益分配纠纷(这也很常见),我们都是付费的。

    你们的产品买量吗?
    是的,我自己做过发行,所以新上线测试很可能就是我自己买量。数据好的产品也会和发行合作。

    你怎么决定做什么样的产品?
    和去做自己想做的产品的开发者不同,首先我会选自己能做得了的产品,然后限定一个成本范围(彻底亏损也可以接受的),时间范围。然后再去选品。
    为什么只做海外市场?
    方便,国内市场确实很大,但很多例如版号等问题不是极小开发团队容易承受的,多个渠道的维护其实隐形成本也很高。但其实我们在公司也是长期做国内市场。

    赚钱了没有去创业?
    6年前创业过,经历三年,险些亏损,公司卖掉后回归企业打工。现在半退休状态自由轻松得多

    怎么保证赚钱?
    做项目不可能保证赚钱,但如果你能控制得住成本,那么你赚钱的机会会大很多。最重要的是能让自己保持住不断尝试的心态。

    团队都是哪儿的人?全部网上沟通吗?
    重庆本地为主,有几位同学在成都,有少数几位同学离得远一点。如果是重庆本地的同学我们会线下见面,远的同学则是网络沟通。

    还有什么想问的欢迎大家问。

    学会搞合集了,文章下面的合集链接我会逐步更新大家关心的问题内容。

    经验分享

  • 别不信,95%的独立开发都会犯这些错误
    S solodev记录君

    独立开发者(尤其是新手)在创业或开发产品时,往往会踩一些常见的“坑”。以下是 95% 独立开发者都会犯的错误,以及如何避免它们:

    1. 过度追求完美,迟迟不发布
      • 错误表现:不断优化细节、添加新功能,导致产品迟迟无法上线,错过市场机会。
      • 正确做法:采用 MVP(最小可行产品) 策略,先发布核心功能,再根据用户反馈迭代。
    2. 闭门造车,不验证市场需求
      • 错误表现:花几个月甚至几年开发一个“自己觉得酷”的产品,但用户根本不买单。
      • 正确做法:先验证需求(如通过问卷调查、预售、社群讨论),再投入开发。
    3. 低估营销和获客成本
      • 错误表现:以为“只要产品好,用户自然来”,结果上线后无人问津。
      • 正确做法:提前规划营销策略(SEO、社交媒体、内容营销、冷启动推广)。
    4. 选择错误的技术栈
      • 错误表现:盲目追求最新、最酷的技术,导致开发效率低、维护成本高。
      • 正确做法:选择成熟、适合业务的技术,避免过度工程化。
    5. 忽视现金流和盈利模式
      • 错误表现:只关注产品开发,不考虑如何赚钱,最终资金耗尽。
      • 正确做法:尽早考虑盈利模式(订阅、广告、付费功能等),确保可持续运营。
    6. 单打独斗,不寻求合作
      • 错误表现:所有事情都自己做,导致效率低下、容易 burnout(精疲力竭)。
      • 正确做法:寻找合作伙伴或外包非核心任务(如设计、营销)。
    7. 不重视用户反馈
      • 错误表现:固执己见,不听取用户建议,导致产品偏离市场需求。
      • 正确做法:建立用户反馈渠道(如 Discord、邮件、社交媒体),持续优化产品。
    8. 低估法律和合规风险
      • 错误表现:忽视 GDPR(数据保护)、版权、税务等问题,导致后期被罚款或诉讼。
      • 正确做法:提前了解合规要求,必要时咨询律师或会计师。
    9. 过早优化和扩展
      • 错误表现:产品刚有少量用户,就急着做国际化、多平台适配,浪费资源。
      • 正确做法:先聚焦核心用户群,等产品稳定后再扩展。
    10. 缺乏长期规划
      • 错误表现:只关注短期目标,没有清晰的增长路径,导致产品停滞。
      • 正确做法:制定阶段性目标(如 0→100 用户 → 1000 用户 → 盈利)。
    经验分享

  • 看似莫名奇妙,其实是最佳选择
    S solodev记录君

    独立开发者热衷于开发记账、笔记、待办事项(Todo)这三类应用,主要有以下几方面原因:
    市场需求层面
    • 需求普遍:记账、笔记和待办事项管理是人们在日常生活和工作中普遍存在的需求。几乎每个人都需要记录个人收支情况以合理规划财务;在学习、工作和生活中,随时记录想法、信息也必不可少;而待办事项管理能帮助人们提高效率,合理安排时间和任务。这使得这三类应用拥有庞大且稳定的用户群体。
    • 需求高频:这些需求具有较高的使用频率。人们可能每天都会进行记账操作,随时记录笔记,频繁查看和更新待办事项列表。高频需求意味着用户会持续使用相关应用,为开发者带来了持续的流量和潜在的商业机会。
    开发难度层面
    • 技术门槛相对较低:相较于一些复杂的大型软件系统,记账、笔记和待办事项应用的开发技术难度相对较低。独立开发者通常以个人或小团队形式开展工作,资源和能力有限。这三类应用的核心功能逻辑相对简单,不需要复杂的算法和高深的技术架构,独立开发者能够凭借自身的技术能力完成开发。
    • 开发周期短:由于功能相对单一和明确,开发这三类应用所需的时间较短。独立开发者可以快速将产品推向市场,及时获取用户反馈,根据反馈进行迭代优化。较短的开发周期也降低了开发成本和风险。
    商业变现层面
    • 盈利模式清晰:这三类应用有多种成熟的盈利模式。可以通过免费版吸引用户,再提供付费的高级功能,如更多的存储空间、高级数据分析、去除广告等;也可以与相关企业合作进行广告推广;还能将应用上架到应用商店,通过应用内购买和订阅服务获取收入。
    • 用户粘性较好:一旦用户养成了使用某款记账、笔记或待办事项应用的习惯,就会产生较高的粘性。他们会持续使用该应用,并且可能会随着需求的增长而愿意为应用的升级和扩展功能付费。这种用户粘性为开发者实现商业变现提供了有利条件。
    个人兴趣与经验积累层面
    • 贴合个人需求:很多独立开发者自身就有记账、记录笔记和管理待办事项的需求,在开发这些应用的过程中,他们可以将自己的使用体验和想法融入其中,使产品更符合用户的实际需求。
    • 积累开发经验:开发这三类应用对于独立开发者来说是一个很好的实践机会,可以帮助他们积累软件开发、产品设计、用户体验优化等方面的经验。这些经验对于他们未来开发更复杂、更具创新性的应用具有重要意义。

    经验分享

  • 独立开发:NextJS 🐶 都不用
    S solodev记录君

    Next.js 作为 React 顶流 🌊,多少独立开发者选它当主力?作为一个 CTO + 资深的独立开发者,在高强度用 Next.js 上线 N 个产品后,实在忍不住想来激情开麦吐槽一下,细数它让人血压飙升的六宗罪 👇

    🐢 1. 臃肿不堪,塞满 Vercel 的狠活
    ⚡ 2. 性能欺诈:理想丰满,现实骨感
    🔗 3. Vercel 生态绑架:甜蜜的毒药
    📚 4. 学习曲线:从入门到弃坑
    🐌️ 5. 构建地狱:等 Build 像等初恋回微信
    🧩 6. 伪灵活:自由的牢笼,焊工的地狱

    Next 刚出现时是最好用的框架,它普及了 SSR,也推动了社区的发展,不可否认有非常积极的历史意义。但现在… 除非历史包袱重,否则真不推荐!💔

    下面推荐 N 个项目下来,实测对独立开发更好的方案👇

    ➡️ 轻量快迭代:🔥 Vite + React + TanStack(强推 Query+Router),丝滑优化,省下90% 配置时间!

    ➡️ 要 SSR/SSG ?💨 Remix / Astro!不绑架云平台。灵活 & 性能 & DX 我都要!

    ➡️ 要 Server action?🍊试试 TRPC/ORPC,结合 Tanstack Query。end-to-end TypeSafe 用在小型项目上简直爽的要命,还能无缝集成 Hono 等其他后端框架。

    ➡️ 必须部署Next.js? 🌩️ Cloudflare + next-on-pages!赛博菩萨免费额度(每天10W次请求)够你白嫖到爽!付费也才5刀,跟不要钱一样!

    ➡️ 要图像优化? 🏞 直接 Cloudflare Images (5刀/月),无缝集成 Next Image 组件,配合 R2/S3,实在是太方便

    经验分享

  • 独立开发8月第一天就破防[失望R]
    S solodev记录君

    心累了昨天帖子浏览量还不错,以为能涨点下载量涨点订阅,今天数据刷出来了还不如不推广来的多

    看起来不能做买断会员了,太便宜的买断会员这个app一旦不推广就废了

    是不是多搞点月会员吧

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