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独立开发很酷

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  • 日本独立开发者目标月入20万的思路和方法
    S solodev记录君

    ✅ 今天读到了一篇一位日本开发者,总结自己做独立开发的经验。

    这篇笔记,我就此做一个学习和编译整理。文章内容很丰富,一款App所涉及到的全部环节都有所涉猎。

    而且我认为,点中了个人开发者的很多关键痛点和App能否成功的关键要素。

    通读全文后,你会发现,设计在整个App的生命周期中,起到了非常重要的角色。
    而编码,在AI的加持之后,不再是App能成功的瓶颈。

    虽然独立开发大浪淘沙,但这个领域既充满机遇,更充满挑战。

    独立开发者,可能就需要把开发这件事,当成一件可有可无的事儿,当成一项乐趣和杀时间的乐事。每天动手做一点,往前拱一拱。

    花培育了,可能会开。也可能不会开;不开了,就继续培育下一朵。
    有时候无心插柳柳成荫,其他成与不成就交给概率吧。

    经验分享

  • 他们在玩一种很新的APP矩阵模式!
    S solodev记录君

    这次是一位独立开发者,过去四年专注做App,从0构建出一套“无需爆款、可复制、低成本”的策略。
    他现在靠着20个小而专、功能单一的App组合,每月轻松收入过万美元。

    他的方法不需要广告、不依赖运营团队,甚至不需要做复杂功能,就连登录页、设置页都可以砍掉。

    🧠他用的就是这个5步策略👇
    1️⃣ 关键词研究先行,用对工具很关键
    他用 Astro 工具寻找热门关键词:
    📌原则:流行度 > 20、竞争度 < 50
    例:流行度20的关键词,一款简单App可月入$500;40的关键词,收入可翻倍。

    👉重点:不是写代码前,而是想清楚谁会搜你这款App

    2️⃣ App功能只做一件事
    他只做1~2个功能,直接对标关键词问题。
    不做登录、邮箱收集、设置页,最核心的是:别教用户怎么用App,而是让他们感到这个App能解决问题。

    📌引导页不是教程,是“让用户觉得花钱值得”。

    3️⃣ 免费上线,先积用户
    前期不上付费墙,免费获取第一批真实用户和反馈。这样可以实现两件事:

    更容易获取评论与优化建议

    用户愿意转发、推荐(因为是免费的)

    📌免费用户是早期“引流渠道 + 产品测试员”。

    4️⃣ 收费策略要“敢要钱”
    他所有App都统一使用这组收费结构:

    每周订阅:$4.99(附带免费试用)

    年付订阅:$24.99(不含免费试用)
    甚至还有$39的“一次性移除logo”的定价选项。

    📌订阅并不等于“更多功能”,而是进入门槛。

    5️⃣ 理解App的生命周期
    所有App上线第1周都会获得苹果推荐位的“新App流量红利”
    👉1周后下载量趋近归零
    👉多数人会以为自己“失败了”,但其实第6个月才是起飞期
    他通过持续发布+优化关键词来打组合拳,逐渐构建收入组合。

    📌启示总结:
    一个$500/月的小App听起来不惊艳,但20个就能年入百万

    不靠功能取胜,而靠“关键词 + 定价 + 节奏”取胜

    每个新App你都会变得更快、更准、更强

    如果你也在做App副业,这种“低成本/高复利”的打法,值得你从今天起尝试。

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