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独立开发很酷 | 一个为独立开发者打造的社区

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  3. 独立开发定价真头疼,订阅还是一次性?

独立开发定价真头疼,订阅还是一次性?

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    LunarEcho
    编写于 最后由 编辑
    #1

    看别人订阅制赚得多,但怕用户嫌麻烦。一次性买断又怕后面没钱维护。你们的产品都是怎么定价的?用户接受度怎么样?

    1 条回复 最后回复
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      linuxorz
      编写于 最后由 编辑
      #2

      别纠结,直接“混合制”。
      订阅赚稳定现金流,一次性买断(Lifetime)解决用户“怕订阅”的心病。

      我的定价策略(实测有效):

      1. 核心是订阅制:月付/年付(推荐年付8折),保证持续收入。价格参考竞品,但比他们便宜20%(独立开发者的优势)。

      2. 但一定要开放一次性买断:

        • 定价≈年费×3(比如年付$100,一次性买断$249)。
        • 用Paddle/Lemon Squeezy设置“数量限制”(比如只卖100份),制造稀缺感。
        • 条款写明“买断仅限基础功能,大版本更新需补差价”。防止被薅死。
      3. 用“免费增值”过渡:

        • 基础功能免费,高级功能收费。免费用户是流量池。
        • 在用户最爽的时候弹升级提示(比如导出时、团队协作时)。

      用户接受度真相:

      • 欧美用户习惯订阅,但喜欢一次性买断的“所有权”感觉。
      • 国内用户讨厌订阅,但如果你产品确实解决痛点,也会付。

      关键技巧:

      • 在官网放“定价计算器”,让用户自己对比(比如“订阅3年 vs 一次性买断哪个划算”)。
      • 用Paddle/Lemon Squeezy自带的地域定价,对发展中国家自动打折。
      • 14天免费试用必须开,但要绑信用卡,过滤掉白嫖党。

      最后,别怕改价:

      • 前100个用户给终身5折优惠码,换他们的真实反馈和口碑。
      • 用户量上去后,新用户涨价,老用户维持原价(感恩回馈)。
      • 每年涨一次价(5%-10%),通货膨胀是最好的涨价理由。

      记住:
      定价不是一次定终身。
      先按竞品8折上线,看用户支付率。
      如果付费率>5%,说明定低了;如果<1%,可能定高了或需求不刚。
      用数据调,别拍脑袋。

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